第 03 章测验

对应章节:流式输出:手写 SSE 客户端

共 8 题,答对率 ≥ 80% 即通过。请完成全部题目后点击「提交」。

Q1SSE 协议中,两个事件(frame)之间用什么分隔?
Q2为什么调用 LLM 的流式接口时,不能用浏览器原生 EventSource?
Q3TextDecoder 的 stream 模式({ stream: true })主要解决什么问题?
Q4解析流式响应时,为什么必须维护一个半行 buffer?
Q5关于流式 chunk 中的 delta 与完整 message,下列说法正确的是?
Q6流式响应末尾的 data: [DONE] 是什么?
Q7用户中途点了「停止生成」,正确的处理方式是?
Q8相同生成时长下,为什么流式输出的用户体验明显更好?